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rob

掠夺

原型

rob_setting 掠夺设置

robot_config 机器人配置表

robot_rate_config 机器人出现几率

ITEM_USE_TYPE 增加了21 枚局,直接增加PVP保护时间(item_function_config.extra)为时间(单位是分)

需要填写 item_configitem_function_config

存档

player_info 增加

字段说明枚举
pvp_group 战场组 107
pvp_trophy pvp奖杯 108
pvp_rank pvp等级 109
pvp_protect_time pvp保护时间

rob_target_info 掠夺目标

rob_result_info 掠夺结果

协议

RobSync 掠夺信息同步 获得新log/结算未完成的战斗

RobRefresh 掠夺搜索对手

RobRevenage 掠夺复仇搜索对手

RobGetLog 掠夺获取Log 最多获得50条log

GMRobRefresh GM指定搜索目标

要点说明

1机器人

玩家开始搜索时,如果奖杯小于rob_setting.robot_trophy_max 则需要判断是否需要机器人

首先从robot_rate_config 中匹配到所在的档次,然后roll出自己是否需要匹配机器人

如果不需要匹配,则正常逻辑下去。需要匹配则 按规则 随机一个奖杯区间,在这个区间找到一个机器人,作为结果。

2保护

需要道具进行配置,并且作为立即使用的道具,特殊逻辑去修改 player_info.pvp_protect

如果pvp_protect 小于当前时间,则从当前时间开始加,否则从pvp_protect的时间开始加

3搜索

如果玩家需要匹配真人,需要根据自己的 trophy 划定范围 rob_setting search_score_min/search_score_max

然后在数据库进行匹配, 规则需要包含

1/ pvp_protect < now

2/ trophy 的范围

3/ pvp_group一致

4/ last_online > now + rob_setting offline_time

5/ 不能是自己

4生成目标

根据目标当时的数据,计算他的watch tower 有效值(TODO)

根据 rob_setting loot_win_rate/loot_lost_rate 分别计算攻守方收益

然后根据双方奖杯,计算得失分数

胜利获得奖杯=30+(对方奖杯-自己奖杯)*0.075

失败失去奖杯=30-(对方奖杯-自己奖杯)*0.075

结果保存到 rob_target_info

5战斗

StageBattleStart 如果输入的关卡是pvp的

rob.1552126123.txt.gz · 最后更改: 2019/03/09 18:08 由 shenmo