hero_star_up
新升星系统
原型
STAGE_TYPE新增 6 HERO_CHALLENGE 英雄挑战关卡
energy_config 能量配置,增加挑战次数配置,id使用4
新增字段 vip_recover_time vip恢复时间(m)(英雄挑战副本次数专用)
hero_setting新增 hero_challenge_energy_num 英雄挑战能量数量
challenge_stage_config 英雄挑战关卡配置 (关卡子表), 体力配置在关卡主表,每日次数和 挑战体力都是固定1点写在代码里
stage_config 关卡主表配置
item_config 配置英雄碎片,id 可以从610000 开始(英雄是600000+x), 道具类型是 8 HERO_PIECE
shop_config.type 增加 6:魂石商店 7:兑换魂石
存档
energy_info 多了一个4号体力
player_statistic_info 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过
player_statistic_info 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过
player_daily_info 增加 hero_challenge_array 今天挑战过的英雄挑战副本字典 (6011001,1)(6011002,1)
协议
购买/兑换协议是 ShopBuy
战斗还是 BattleStart
hero_star_up.1556620214.txt.gz · 最后更改: 2019/04/30 18:30 由 shenmo