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generated:skill_config

skill_config(技能配置)

字段说明

字段名描述类型默认值
id10000*type + x。 11以下为示例技能/怪物普通攻击 ,如果是道具则和道具id相同,如果是英雄技能,个位数为技能等级(英雄阶级),如果是怪物int0
typetype 0:英雄 1:小怪技能 2:BOSS技能 5:道具 6:战场技能 7:buff技能 8:连带技能int0
skill_level技能等级,仅英雄技能需要填写,1~6,和英雄的当前阶级相同int0
name名字[loc]string
memo内部描述string
icon技能图标string
cast_prefab技能施法表现预制体 EffectBattleSkillCast的克隆预制体。只需要填写后缀stringjuneng
result_prefab_array技能结算表现预制体 EffectBattleSkillCast的克隆预制体字典。Key是SKILL_TARGET_TYPE,值只需要填写后缀。string(1,boom),(3,dispell),(5,bleed)
behaviors行为清单 skill_behavior_config,可以带参数 (11101,B900001,T3,0.25)(11102,0.2,4) 参数可以覆盖 behavior中的值,没有参数也可以,但是需要括号括起来,其中B表示buff id, T表示回合数string
start_behaviors开局就放的behavior。 一般不包含表现,用于永久buff等string
attribATTRIB永久属性,只进入面板,不计算站力string
description描述 施法界面的显示[loc]string
feature_des将来可以获得的文本显示[loc]string
uplevel_des升星时技能提升描述[loc]string

数据表查询

generated/skill_config.txt · 最后更改: 2019/06/17 11:51 由 127.0.0.1