generated:player_statistic_info
player_statistic_info(玩家统计信息)
字段说明
字段名 | 描述 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
id | 玩家id[player_id] | int | 0 |
stage_progress1 | 第一季关卡进度 | int | 0 |
stage_progress2 | 第二季关卡进度 | int | 0 |
adventure_loot_time | 上次冒险收取时间 | string | |
adventure_loot_left | 上次冒险收取时间之后的余数(秒) | int | 0 |
adventure_loot_second | 上次冒险收取时间的秒数 | int | 0 |
adventure_chest_time | 冒险宝箱的重置时间 | string | |
adventure_chest_open | 冒险宝箱的打开状态字典 (1,1),(2,0),(3,0) | string | |
last_daily_summon_time | 上次每日招募时间 | string | |
setting_array | 设置相关数组 | string | |
life_array | 生涯记数 | string | |
life_buy_array | 商店物品终生已购买次数 key是 shop_config.id/iap_config.id | string | |
research_array | 建筑研究完成列表 | string | |
temp_cost | 建筑生产临时消耗 | string | |
task_life_array | 任务计数 生涯 | string | |
building_max_array | 建筑最大等级数组 | string | |
building_min_array | 建筑最小等级数组 | string | |
guide_array | 新手引导完成数组,包含-1表示全部跳过 | string | |
guide_checkpoint | 新手引导检查点 | int | 0 |
life_hero_array | 生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 | string | |
summoncard_feedback_count_array | 抽卡正回馈计数(根据抽卡类型进行计数) | string | |
last_advertisement_time | 上一次广告领奖的时间 | string | |
af_event_array | AF事件统计发生 | string | |
turn_activity_loot | 转转乐活动掉落 | string |
数据库查询
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