磨刀工作

磨刀不误砍柴功

模块用途心得分派进度
pageview翻页实现部队页面,滚动选择子项。抽卡界面的预览王国有一版类似的应用,但是还不够精通,呈现效果和编码难度都有提高空间70%
tips短按短按会出现tips,这个tips会有很好的对齐方式ShowTips(Btn_xxx,title,content)100%
tips长按战斗中的长按tips,需要更简单的接口去使用BindLongPress(Btn_xxxx,OnLongPressxxx)100%
tab可以配置子Tab,快速切换页签OnSelectTab,可能需要在生成Holder的时候添加代码,最好可以配置TabXXXX子项朱、沈100%
计时器计数器的通用结构,只需要送入cd或者结束时间UICTimer 数据结构和UI 都需要设计
资源计数资源的图标,计数,最大和当前值,cd等类似王国100%
加减计数购买的时候的加减计数类似王国,如果少可以不做100%
道具道具通用自定义控件类似王国
英雄英雄通用自定义控件类似道具
头像玩家头像通用自定义控件类似道具
模式变形同一个预制体的变形,希望维护到文档需要Holder和文档同步维护80%
异步加载UI的异步加载已有代码,待测试 50%
网络下载资源的异步下载和显示需要研究
字体设置预设好若干种字体,只需要设置就可以参考王国,功能已OK,需要美术设计60%
框体设置类似字体设置类似字体设置,可以通过工具批量修改
数据自由共享另外一种数据传递形式类似发条,但是需要更好用,安全读写,自动删除100%
摄像机定位主城、地图都有选中房子 地图的时候,会有一个定位演出