SIMULATION(模拟操作)

枚举值枚举—————-说明—————-
11FIGHT_PVE主线闯关-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2:扫荡的关卡减少数
12FIGHT_PVE_LIMIT限时挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:扫荡的关卡减少数
13FIGHT_PVE_HERO英雄挑战-战斗 参数1:自动胜利战力系数 参数2~n:优先的hero_id
14FIGHT_PVP_ROBPVP掠夺-战斗 根据奖杯数和机器人进行比较,高于则胜利,低于则失败
15FIGHT_GUILD_BOSS公会BOSS-战斗-模拟 1:大于多少级的公会BOSS就输,其他则赢 2:自己的排名,可设定范围,例如1~5 逢7天不执行一次(天数取模)
16FIGHT_GUILD_WAR公会战-战斗-模拟 1:赢的概率 逢3/7天执行一次(天数取模)
21BUILDING_LEVELUP造建筑/升级-建造 参考simluation_building_config
22BUILDING_RESEARCH研究
23CRAFT_HERO训练营-制造 (building_reseach_produce_config.id,人口百分比,制作数量),(a,b,c)
24CRAFT_ITEM炼金所-制造 (building_reseach_produce_config.id,所需资源百分比(肉/矿),制作数量),(a,b,c)
31CLAIM_FOOD采集器收资源
32CLAIM_TOWER瞭望塔收资源
33CLAIM_BOX_TASK领取宝箱任务奖励
34CLAIM_VIP领取VIP奖励
35CLAIM_TASK领取成就任务奖励
36CLAIM_MAIN_TASK领取新手引导任务
37CLAIM_WAR_CHEST领取公会战宝箱奖励
38CLAIM_FREE_SUMMON每日免费召唤
39CLAIM_ITEM_SUMMON有牌子的召唤
41HERO_LEVEL_UP英雄升级 1狗粮品质最大限制 2狗粮星级最大限制
42HERO_GRADE_UP英雄升星
43HERO_POTENTIAL_UP英雄升潜能等级 1:权重设定
44HERO_POTENTIAL_SET英雄点潜能 1:职业指定潜能(填写方式:(1=2)(2=1)(3=1,3)(4=2,3)代表:战士升防御,刺客升攻击,法师升攻击或辅助,祭司升防御或辅助,射手3个随机)
45TROOP_LEVEL_UP宠物升级
51BUY_ACTIVITY_IAP限时RMB礼包 1:iap_config.id,数量
52BUY_ACTIVITY_SHOP限时钻石礼包 1:shop_config.id,数量
53BUY_ACTIVITY_SUMMON限时抽卡 1:activity_summon_config.id,数量
54BUY_IAP常驻RMB消费 1:iap_config.id,数量
55BUY_SHOP常驻钻石消费 1:shop_config.id,数量
56BUY_SUMMON常驻抽卡 1:activity_summon_config.id,数量
57BUY_SOUL_STONE魂石购买
61TEAM_SET编辑队伍
62USE_ITEM使用体力道具
63FARM_STAGE扫荡关卡
64GM_COMMAND执行某条指令