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guide_config(新手引导/剧情配置)

字段说明

字段名描述类型默认值
id分组id*1000+xint0
name名字(内部备注)string
group分组(整组完成之后记录到数据库,整组不再触发)int1
index同一组里的顺序,从1开始,若同组没有下一项则结束,同时服务器完成int1
report到这一步就算整组完成,会通知服务器,(一组内可多次同步进度到服务器,预留)int1
pre_group触发(预留,暂不用)需要完成前置分组),0表示不需要int0
condition触发条件CONDITIONstring
trigger_timing触发触发时机GUIDE_TIMINGint0
trigger_timing_arg触发触发时机额外参数 如战斗第几轮int0
trigger_panel触发触发界面的id, 参考wiki搜索 all_ui_layout 或程序填int0
panel_type表现触发界面的id, 参考wiki搜索 all_ui_layout 或程序填int0
panel_config_id表现/触发页面参数的额外参数,一般用于子物体 或程序填int0
panel_desc表现/触发页面说明(内部用)string0
panel_content表现文本框里的文字,不管文本式还是按钮式都会有文本区 [loc]string
panel_content_pos表现文本框的位置,0:隐藏 1:底部无人 2:中部无人 3:上部无人 4:左侧对话式 5:右侧对话式 6:底部左人 7:中部左人int1
panel_avatar表现文本框边上的立绘hero_id(剧情和对话框式使用),hero_config.idint0
panel_bg表现剧情的背景图,空 表示和上次一样,None表示透明图string
panel_name表现文本框边上的名字,空 则使用新手引导员字样[loc]string
panel_button表现如果是按钮式,界面按钮名字 或程序填,如果非空,则有镂空区域string
panel_finger_type表现手指形态,0:没有手指 1:点在镂空区 2:左右滑动 3:上下滑动 4:方框(随目标大小) 5:圆圈 无手指 6:方框 无手指 7:硬边方框(无光圈/点任意地方继续)8:软方框(无光圈/点任意地方继续)int1
panel_finger_pos表现镂空/手指位置,空默认 填写起始坐标(1,2),如果左右划填左边的点,如果上下划填上面的点string
voice表现语音资源名string
jump_id行为跳转的界面ui_jump_configint0
income_id行为(预留)特别的奖励id,比如新手引导十连抽idint0
command行为完成此引导以后的自定义操作指令,可以是发协议给服务器,也可以是本地指令,也可以是UI跳转string
wait_time保护在同一组内,从某一个步骤前往下一个步骤的等待间隔,如果到了这个时间下一个界面还没能获取,则进入wait_actionfloat5
time_out_action保护如果在引导的步骤中超时以后的执行步骤 0:结束并完成引导 1:中断引导 2:跳过当前步骤int0
skip_time保护(预留)引导如果卡住,需要跳过float20
skip_award保护(预留)如果跳过引导,可以获得什么样的奖励string

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