ui_guideline
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行 58: | 行 58: | ||
=====Loot显示规范===== | =====Loot显示规范===== | ||
- | ^ 物品 ^ 底框 ^ 数字 ^ 品质 ^ 示例 ^ | + | ^ 物品 ^ 底框 ^ 数字 ^ 品质 ^ 示例 |
- | | 货币(肉/ | + | | 货币(肉/ |
- | | 道具(材料/ | + | | 道具(材料/ |
- | | 小兵/ | + | | 小兵/ |
- | | 英雄之魂(碎片) | 特殊式样(六边形)对应颜色 | 带X号 有 | R/ | + | | 英雄之魂(碎片) | 特殊式样(六边形)对应颜色 | 带X号 有 | R/ |
+ | =====英雄/ | ||
+ | |||
+ | ^命名 ^尺寸^ 说明 ^ 表格 ^ 路径 ^ | ||
+ | |Hero_L_001 |512*512 |英雄立绘(有动画后可以删除) | ||
+ | |Hero_A_001 |512*512 |英雄待机动画| [[generated: | ||
+ | |Hero_H_001 |210*254 |英雄长条头像 用于仓库 战斗 等| [[generated: | ||
+ | |Icon_Hero_Head_001 |160*160 |英雄方块头像 用于道具 等|[[generated: | ||
+ | |Icon_Player_Head_001 |163*105 |英雄用于玩家的扁长方头像 | [[generated: | ||
+ | |Monster_L_001 |512*512 |怪物立绘(有动画后可以删除) | [[generated: | ||
+ | |Monster_A_001 |512*512 |怪物待机动画 | [[generated: | ||
+ | |Monster_H_001 |160*160 |怪物方块头像 用于 战斗预览 等| [[generated: | ||
+ | |Elf_H_001 | ||
+ | |||
+ | =====主城层级分配 ====== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ^模块 ^说明 ^ 层级 ^ | ||
+ | |远景 |天空,云彩 | Back(-20) | | ||
+ | |地表 |城堡,地块 | Back(-19)~Back(-1) | | ||
+ | |地表特效 |流水特效,喷泉,和地表建筑穿插 | Back(-19)~Back(-1) | | ||
+ | |UI |建造的房子 | Back(0) | | ||
+ | |建筑特效 |房子上冒烟 | Back(1) | | ||
+ | |近景 |遮挡云雾,飞鸟,飞艇 | Back(1) | | ||
+ | |UI HuD |进度条/ |
ui_guideline.1557824691.txt.gz · 最后更改: 2019/05/14 17:04 由 shenmo