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skill_frame [2019/05/06 17:21] shenmoskill_frame [2019/05/07 16:28] (当前版本) shenmo
行 78: 行 78:
 |6|OTHER_ENEMY|**敌方目标以外的所有(四个)**| |6|OTHER_ENEMY|**敌方目标以外的所有(四个)**|
 |7|RANDOM_ENEMY|**敌方随机目标**| |7|RANDOM_ENEMY|**敌方随机目标**|
 +|8|HP_MIN_ENEMY|**敌方血量最少的目标**|
 |11|ALL_FRIEND|全部我方| |11|ALL_FRIEND|全部我方|
 |12|SINGLE_FRIEND|我方单体(道具用)| |12|SINGLE_FRIEND|我方单体(道具用)|
行 85: 行 86:
 |16|OTHER_FRIEND|**我方目标以外的(四个)**| |16|OTHER_FRIEND|**我方目标以外的(四个)**|
 |17|RANDOM_FRIEND|**我方随机队友(优先其他人而不是自己)**| |17|RANDOM_FRIEND|**我方随机队友(优先其他人而不是自己)**|
 +|18|HP_MIN_FRIEND|**我方血量最少的队友**|
  
  
行 117: 行 119:
 [[generated:BUFF_EFFECT]] 新增 [[generated:BUFF_EFFECT]] 新增
  
-|[12]| HEAL 吸血(参数2,恢复的血量百分比)                                                                | +|[12]| HEAL 吸血(参数2,技能恢复的血量百分比)                                                                | 
-|[13]| FEEDBACK 反噬(参数2,反噬的比例)                                                                  | +|[13]| FEEDBACK 反噬(参数2,技能反噬的比例)                                                                  |
-|[14]| SKILL_FEEDBACK 技能反噬(参数2,技能反噬的比例)                                                    |+
 |[15]| OWNER_HEAL 造成伤害时给释放buff的人回血(参数2,回血比例)                                          | |[15]| OWNER_HEAL 造成伤害时给释放buff的人回血(参数2,回血比例)                                          |
 |[16]| NO_BUFF 不能获得增益                                                                                | |[16]| NO_BUFF 不能获得增益                                                                                |
行 125: 行 126:
 |[21]| TURN_SKILL 回合结束的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数4:技能参数)            | |[21]| TURN_SKILL 回合结束的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数4:技能参数)            |
 |[22]| END_SKILL BUFF结束的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数5:技能参数)             | |[22]| END_SKILL BUFF结束的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数5:技能参数)             |
-|[23]| DEAD_SKILL 死亡的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数4:技能参数)                |+|[23]| DEAD_SKILL 死亡的时候释放某个技能(参数2:技能id  参数3:0是否触发一个回合)                |
 |[24]| DEAD_OWNER_SKILL 死亡的时候由施法者释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数4:技能参数)  | |[24]| DEAD_OWNER_SKILL 死亡的时候由施法者释放某个技能(参数2:技能id  参数3:技能参数, 参数4:技能参数)  |
 |[25]| HURT_SKILL 受到伤害时触发                                                                           | |[25]| HURT_SKILL 受到伤害时触发                                                                           |
行 146: 行 147:
 [arg_source_max] 技能额外来源参数最大值  [arg_source_max] 技能额外来源参数最大值 
  
-[[generated:buff_config]].display_mode 显示模式 1:正常显示 0:不显示icon和长+[[generated:buff_config]].display_mode 显示模式 1:正常显示 0:不显示icon和长按 tips
  
  
skill_frame.1557134480.txt.gz · 最后更改: 2019/05/06 17:21 由 shenmo