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hero_star_up

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hero_star_up [2019/05/05 14:58] shenmohero_star_up [2019/05/07 14:52] (当前版本) shenmo
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 新增字段 vip_recover_time    vip恢复时间(m)(英雄挑战副本次数专用) 新增字段 vip_recover_time    vip恢复时间(m)(英雄挑战副本次数专用)
  
-[[generated:hero_setting]]新增 hero_challenge_energy_num 英雄挑战能量数量+[[generated:player_setting]]新增 hero_challenge_energy_num 英雄挑战能量数量
  
-hero_to_piece 每个英雄在升星时可以折算多少碎片+[[generated:hero_setting]]新增 hero_to_piece 每个英雄在升星时可以折算多少碎片
  
 [[generated:challenge_stage_config]] 英雄挑战关卡配置 (关卡子表), 体力配置在关卡主表,每日次数和 挑战体力都是固定1点写在代码里 [[generated:challenge_stage_config]] 英雄挑战关卡配置 (关卡子表), 体力配置在关卡主表,每日次数和 挑战体力都是固定1点写在代码里
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 [[generated:energy_info]] 多了一个4号体力 [[generated:energy_info]] 多了一个4号体力
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-[[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 
  
 [[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 [[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过
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 [[generated:HeroGradeUp]]新增参数 sell_ins_array 需要兑换掉的英雄实例列表, 按照先碎片,后英雄实例的规则消耗 [[generated:HeroGradeUp]]新增参数 sell_ins_array 需要兑换掉的英雄实例列表, 按照先碎片,后英雄实例的规则消耗
 +
 +[[generated:HeroToSoul]] 英雄兑换魂石,一个英雄拆20个魂石,每个魂石按照商店价格来兑换
  
 购买碎片/英雄碎片兑换魂石 [[generated:ShopBuy]]  购买碎片/英雄碎片兑换魂石 [[generated:ShopBuy]] 
hero_star_up.1557039512.txt.gz · 最后更改: 2019/05/05 14:58 由 shenmo