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hero_star_up [2019/04/30 18:39] – shenmo | hero_star_up [2019/05/07 14:52] (当前版本) – shenmo |
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新增字段 vip_recover_time vip恢复时间(m)(英雄挑战副本次数专用) | 新增字段 vip_recover_time vip恢复时间(m)(英雄挑战副本次数专用) |
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[[generated:hero_setting]]新增 hero_challenge_energy_num 英雄挑战能量数量 | [[generated:player_setting]]新增 hero_challenge_energy_num 英雄挑战能量数量 |
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| [[generated:hero_setting]]新增 hero_to_piece 每个英雄在升星时可以折算多少碎片 |
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[[generated:challenge_stage_config]] 英雄挑战关卡配置 (关卡子表), 体力配置在关卡主表,每日次数和 挑战体力都是固定1点写在代码里 | [[generated:challenge_stage_config]] 英雄挑战关卡配置 (关卡子表), 体力配置在关卡主表,每日次数和 挑战体力都是固定1点写在代码里 |
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[[generated:energy_info]] 多了一个4号体力 | [[generated:energy_info]] 多了一个4号体力 |
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[[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 | |
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[[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 | [[generated:player_statistic_info]] 增加 hero_life_array ,生涯获得的英雄数量(只增加不减少),可以判断是否拥有过 |
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[[generated:HeroGradeUp]]新增参数 sell_ins_array 需要兑换掉的英雄实例列表, 按照先碎片,后英雄实例的规则消耗 | [[generated:HeroGradeUp]]新增参数 sell_ins_array 需要兑换掉的英雄实例列表, 按照先碎片,后英雄实例的规则消耗 |
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| [[generated:HeroToSoul]] 英雄兑换魂石,一个英雄拆20个魂石,每个魂石按照商店价格来兑换 |
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购买碎片/英雄碎片兑换魂石 [[generated:ShopBuy]] | 购买碎片/英雄碎片兑换魂石 [[generated:ShopBuy]] |