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battle_system

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battle_system [2019/03/28 20:12] shenmobattle_system [2019/04/11 11:49] (当前版本) shenmo
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 ======战斗系统====== ======战斗系统======
  
 +=====战场技能=====
 +
 +[[generated::skill_config]].type增加 6 战场技能
 +
 +[[generated::stage_config]] 增加 stage_skill  stage_skill_cd 字段  配置是否有战场技能呢
 +
 +如果是公会战 且 战场技能的cd大于1个回合,会显示战场技能UI。
  
 =====修正===== =====修正=====
行 65: 行 72:
 [[generated:VipUndo]] 的时候,需要归同步道具当前的使用情况(校验难度大) [[generated:VipUndo]] 的时候,需要归同步道具当前的使用情况(校验难度大)
  
-====原地复活====+=====原地复活=====
  
 [[generated:player_setting]] [[generated:player_setting]]
行 83: 行 90:
 使用之前需要调用[[generated:BattleRestart]] 协议 向服务器确认,服务器会扣除钻石并增加次数。 使用之前需要调用[[generated:BattleRestart]] 协议 向服务器确认,服务器会扣除钻石并增加次数。
  
-回放也可以通过 [[player_battle_info]].relive_count来判断是否合法进行了复活。+回放也可以通过 [[generated:player_battle_info]].relive_count来判断是否合法进行了复活。
  
  
battle_system.1553775125.txt.gz · 最后更改: 2019/03/28 20:12 由 shenmo