battle_system
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battle_system [2019/03/28 20:09] – shenmo | battle_system [2019/04/11 11:49] (当前版本) – shenmo | ||
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======战斗系统====== | ======战斗系统====== | ||
+ | =====战场技能===== | ||
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+ | 如果是公会战 且 战场技能的cd大于1个回合,会显示战场技能UI。 | ||
=====修正===== | =====修正===== | ||
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- | ====原地复活==== | + | =====原地复活===== |
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+ | - battle_restart_cost=75; | ||
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+ | - battle_restart_skill=500099; | ||
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+ | - battle_restart_times=1; | ||
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+ | 在 DialogBattleLose界面中,如果钻石和次数都够,可以点击FIGHT进行原地复活 | ||
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+ | 在战斗逻辑中,其实是使用了了一个slot==9的特殊道具, 这个道具指向500099这个技能 | ||
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+ | 他不会消耗实际道具,但可以使玩家复活。 | ||
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+ | 使用之前需要调用[[generated: | ||
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+ | 回放也可以通过 [[generated: | ||
battle_system.1553774942.txt.gz · 最后更改: 2019/03/28 20:09 由 shenmo